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REGOLAMENTO Il BolognaBowl utilizza il Living Rulebook 4.0 nella sua interezza, Quest'anno, a differenza della stagione passata, sarà possibile affittare Star Player e maghi, seguendo le regole del LRB. Inoltre la regola dei 4 minuti non sarà più vietata e il cronometro verrà utilizzato se uno dei due coach lo richiederà (sarà comunque compito del coach che lo richiederà avere con se il cronometro o comunque trovare in loco uno strumento adatto) Non vi è obbligo di utilizzare una squadra pitturata, a patto che i giocatori siano riconoscibili tra loro e le posizioni risultino chiare. Le squadre sono divise in quattro gironi il più possibile equilibrati e si sfideranno in una regular season di 7 partite. Le prime 4 nella classifica del girone passeranno ai playoff, le altre ai playout. I gironi verranno sorteggiati in base al sistema "a teste di Serie" in base ai risultati dei gironi dell'edizione passata. La classifica dei Gironi verrà fatta utilizzando il sistema di punteggio 3-1-0 ed utilizzando differenza TD e differenza CAS (nell'ordine) come discriminanti. In caso di partià tra 3 o più squadre si utilizzerà come primo tie-breaker la classifica avulsa, seguita poi da Diff.TD e Diff.CAS.Questo lo schema per i playoff
La squadra che vincerà la finale (denominata BolognaBowl, appunto) sarà la squadra Campione ed in premio vincerà 100.000 pezzi d'oro, mentre 50.000 pezzi d'oro andranno alla finalista. Le squadre escluse dai playoff disputeranno i playout secondo uno schema simile a quello dei playoff, ma disponendosi lungo di esso in base al record ottenuto nel proprio girone. Il tabellone verrà pubblicato non appena saranno chiuse le iscrizioni. La squadra che vincerà i playout incasserà 30.000 pezzi d'oro. Precisazioni riguardo al regolamento: Recupero miss prima dei playoff: questa house rule è eliminata. La squadra si presenterà alla prima partita di post season così come si trova dopo l'ultima partita di regular season Punti in classifica se si rifonda la squadra: se la razza verrà mantenuta, si mantengono i punti in classifica acquisiti fino a quel momento; se cambia la razza si ripartirà da 0 punti in classifica Sconfitta “a tavolino”: si utilizzerà solamente e totalmente quello che dice il LRB 4.0, quindi il vincitore guadagna anche l'incasso per la partita dello sconfitto ed il suo MVP, inoltre ha un +2 sul tiro di Fan factor. Lo sconfitto perde automaticamente un punto di FF ed ogni giocatore con 51 o più SPP lascia la squadra con un tiro di 1-3 su un D6. Viene fatto un tiro per ogni giocatore con 51 o più SPP.
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